La mitad de las empresas dispuestas a gamificarse

Según estudio reciente (2012) al menos cinco de cada diez empresas podrían abordar proyectos de gamificación o lo que es lo mismo aplicar mecánicas de juegos en ámbitos como el marketing y los procesos para conseguir que clientes, usuarios y empleados participen como nunca lo habían hecho. La encuesta con la que se creo esta infografía fue realizada a 128 profesionales del sector de marketing, tecnología y responsables de negocios e instituciones.

Acceder al estudio completo de la gamificación en España.
Fuente: gamkt